KAPITOLA PÁTÁ
Získávání magenergie
Nekromant získává svou magenergii ze dvou věcí. Za prvé je to jeho víra ve smrt a za druhé je to bolest a smrt. Nekromantova magenergie se pak dělí celkem na tři kategorie podle toho, jak je získána. Nekromant může získat svou magenergii modlením, sebeobětování nebo způsobem nejtemnějším, obětním rituálem.
Modlení
Nekromant vždy věří ve smrt jako takovou. Z této víry, podobně jako kněží, pak čerpá svou magenergii. Nekromant se tedy modlí buď k samotné smrti nebo k bohyni / bohu smrti. Ovšem ne vždy je při modlení nekromant úspěšný na sto procen
Procentový základ pro modlení: stupeň obratnosti + stupeň inteligence + úroveň + bonusy nebo postihy
Bonusy Postihy bažina +5 les -5 hory hvozd -5 planina vesnice -1 modlící pomůcky (podle kvality) + 1-10 město -3 hřbitov +10 velkoměsto -5 kaple / osamocený oltář smrti +3 cizí kaple / osamocený oltář -9 kostel smrti +5 cizí kostel -15 chrám smrti +10 cizí chrám -30 katedrála smrti +20 cizí katedrála -60 únava -10 Jistě existují další zde nenapsané důvody k bonusům a postihům, pokud nastanou, sdělí ti je PJ.
Po vypočtení svého procentového základu si hoď 1k20 a hod přičti k základu. Přibude ti tolik magenergie, kolik je výsledné číslo děleno stem krát počet magu kolik máš na danou úroveň zaokrouhleno dolů (výsledek / 100 * počet magu na úroveň).
Takto můžeš získávat magy každých 12 hodin.
Modlení trvá obvykle 1 směnu (120 kol). Ovšem nekromant může toto modlení zkrátit. Pak ovšem musí zákonitě získat méně magu. Zvol si tedy počet kol, kolik se chceš modlit a výsledný počet magu kolik bys získal, kdyby ses modlil 1 směnu, vynásob poměrem počet kol / 120 a zaokrouhli dolů. Toto modlení se ovšem počítá jako plnohodnotné. To znamená, že se můžeš modlit opět až za 12 hodin.
Pokud jsi už počítal kolik můžeš získat denně magu určitě jsi zjistil, že můžeš za den namodlit víc magu než je tvůj počet magu na úroveň. To je proto, že počet magu na úroveň je pouze orientační číslo používané při získávání magenergie. Tvá magenergie se nejen neztrácí během dne nebo během modlení, ale můžeš ji mít namodleno až třikrát více, než je tvoje magenergie na úroveň (3*magenergie na úroveň).
Sebeobětování
Další způsob, jak získávat magy, mimochodem velice rychlý, je sebeobětování. Nekromant za pomocí rituálního nože a odříkávání litanii se zraňuje, což mu přináší magy (smysl je podobný jako při obětním rituálu).
Nekromant se může během jednoho kola zranit za jeden život. Zranění se za jeden život vyžaduje dvě akce. Denně se může nekromant zranit maximálně za 6 životů, další sebeobětování již nemá žádný efekt. Za každý život, za který se zraní, dostává nekromant tolik magu, kolik je jeho bonus za obratnost krát 1,5, tedy 1,5*Obr zaokrouhleno dolů, minimálně však 1 mag. Tímto způsobem však nemůžeš mít "na skladě" víc než 2*úroveň magu. Zranění způsobená tímto způsobem nekrvácí, pouze jsou první den bolestivá (-10% na úspěšnost kouzel) a další dny už jen lehce pálí (-5% na úspěšnost kouzel). Tato zranění se nedají nijak léčit. Hojí se sama rychlostí jeden život za dva dny. Takto získané magy se nezapočítávají do maxima namodlených magů. Tato magenergie samovolně zmizí po 2 hodinách (6 směn).
Obětní rituál
A konečně jeden z nejkrásnějších způsobů (ano, autor je tak trochu v myšlenkách sadista), jak získat magenergii. Obětní rituály. Provedení je následující. Nekromant si vyhlídne a chytí oběť. Musí se jednat a humanoida, či zvíře. Nelze obětovat nemrtvé, magické bytosti, apod. Pokud se oběť neuskutečňuje v nějakém kostele zasvěceném smrti, tak musí nekromant vykonat přípravu pro oběť, to je nakreslit pentagram, zapálit svíčky v rozích apod. (Domluv se s PJ, či si vymysli vlastní přípravu). Dále je jen logické, že obětní rituál mohou provádět pouze osoby se zmateně zlým, či zákonně zlým přesvědčením.
Obětování se opět provádí rituálním nožem.
Množství získané magenergie závisí na oběti, na její kvalitě a na schopnostech a zručnosti nekromanta.
Z každé bytosti můžeš vytěžit maximálně tolik magu, kolik je ((součet stupňů vlastností bytosti) / 3 + (Úroveň nebo Žvt) * 8 + podle úvahy PJ (př. důležitost bytosti)) * (aktuální počet životů/maximální počet životů), zaokrouhleno dolů, minimálně však 1 mag, u tohoto ať se PJ moc nepozastavuje, opět nesetrvávejte nad dohady a diskusemi, kolik je v kom magenergie. Jde hlavně o hladký průběh hry.
Poznámka pro PJ: Průměrný člověk má životaschopnost 1 nebo 2 a součet vlastností kolem 50, tedy v průměrném a zdravém vesničanovi je 20-30 magu.
Dále si spočítej svůj obětní základ: 2 * stupeň obratnosti + 0,5 * stupeň inteligence (zaokrouhlen dolů) + úroveň + bonusy nebo postihy.
Bonusy a postihy počítej stejně jako u modlení (modlící = obětní pomůcky).
Nyní si hoď opět 1k20 a výsledek přičti k základu. Přibude ti tolik magenergie, kolik je výsledné číslo děleno stem krát počet magu obsažených v oběti zaokrouhleno dolů (výsledek / 100 * počet magu v oběti), minimálně však 1 mag.
Obětovat můžeš, jak často chceš (dokud na to máš žaludek ), magy získané při obětování se opět nezapočítávají do modlícího maxima a můžeš jich mít "na skladě" až třikrát více, než je tvoje magenergie na úroveň (3*magenergie na úroveň). Tyto magy také nikdy jen tak neztratíš.
Pokud jsi opravdu správný zvrhlý nekromant a těšíš se na teror venkovanů, tak ti můžu říci, abys na to radši zapomněl. Na tak nízké úrovni si něco takového nemůžeš dovolit. Ledaže bys byl opravdu opatrný, nebezpečně inteligentní a mazaný, ale pozor PJové takové věci většinou nevidí rádi...
Fatální neúspěchy při získávání magenergie
Modlení a obětování jsou velice obtížné a občas i nebezpečné věcičky. Neměl by si s nimi hrát nikdo nepovolaný. I zkušenému nekromantovi se může stát, že rytmické modlení jeho mysl uvrhne do stavu hrůzy a utrpení. U obětování pak stačí tik v paži, nevhodné bodnutí a vše může přijít vniveč.
Pokud při modlení nebo obětování budeš v konečném výsledku mít v čísle na místě jednotek nulu (př.: 60%, 100%), pak se stala jedna z těchto neblahých věcí. Fatální neúspěch, co to pro tebe znamená? No, nic moc příjemného.
Fatální neúspěch při modlení
Jak již bylo napsáno, uvrhl jsi mysl do zhoubného stavu, který tě drásá a nutí tě zešílet. Ztrácíš úroveň * 1k3 stínových životů a veškerou svou magenergii, myslí se též magenergie získaná ze sebeobětování a obětních rituálů.
Fatální neúspěch při obětním rituálu
Ajajaj, proč si ho už zabil učedníku, ještě nebyl vyždímaný... získáváš pouze desetinu magu, než kolik bys normálně získal.
Poznámka pro PJ i hráče: Modlení i obětování ovlivňuje spousta věcí, jak již bylo napsáno. Ne všechny znáš hráči, zamysli se nad nimi PJ. Můžeš výsledek hráče ovlivnit, jak uznáš za vhodné. Ovlivnit v dobrém i ve zlém. A ty hráči se prosím tě nezlob, když se ti něco takového stane. Je to hold svět DrD, který je velice nejistý. A konec konců jsi jen začátečník.
Tak jsme se prokousali získáváním magenergie a pokud jsi dobře počítali, tak nekromant s inteligencí 18 může mít na první úrovni na skladě až neuvěřitelných 32 magu (15 modlení, 2 sebeobětování, 15 obětní rituály), ale uvidíš, že dosáhnout tohoto stavu není nijak jednoduché, resp. vždy se budeš pohybovat kolem té třetiny, maximálně poloviny než je tvé opravdové maximum na úroveň a věř, že se ti to i tak bude zdát zatraceně málo.
Hint: Je dobré mít po ruce funkční kalkulačku nebo aspoň trochu dobrý odhad.